Ήρθε το Sea of Thieves να μας δώσει επιτέλους κι ένα big budget exclusive για το Xbox One (αν και δεν είναι ακριβώς exclusive γιατί παίζει και στο PC, καλά, console exclusive). Από την Ε3 του 2015 που το ανακοίνωσαν ως το νέο μεγάλο project της Rare, όλοι το περιμέναμε, καθότι φαινόταν αρκετά υποσχόμενο. Παραδίδει όμως αυτά που τόσο καιρό περιμέναμε ή αποτυγχάνει; Ας δούμε τις γνωστές κατηγορίες, gameplay, story, μουσική και γραφικά για να το διαπιστώσουμε.
Ας ξεκινήσω από το story που είναι και η ευκολότερη κατηγορία σε αυτό το παιχνίδι, διότι δεν υπάρχει. Ναι, ακριβώς έτσι, το Sea of Thieves είναι ένα ξεκάθαρο MMO παιχνίδι, όπου σκοπός είναι να βρεθείς με τους φίλους σου online και να πλεύσετε τις πειρατικές θάλασσες σε αναζήτηση θησαυρού, καθώς και να αμυνθείτε έναντι αντίπαλων πειρατών. Αυτό, τόσο απλά, καλό ή κακό δε ξέρω, επειδή αυτό είναι ξεκάθαρα υποκειμενικό, θα πώ όμως ότι καταντάει λίγο μονότονο.
Πως είναι το gameplay όμως; Έχει και τα καλά και τα άσχημά του. Είναι πάντα σε first person perspective εκτός από τις στιγμές που χρησιμοποιείς emotes ή είσαι σε κάποιο store (πολύ κοντά σε αυτό που έχουμε δει στο Destiny). Ο χειρισμός είναι αρκετά καλός, και συνήθως δεν έχεις πρόβλημα να εκτελέσεις οποιεσδήποτε ενέργειες θέλεις, όπως να χειρίζεσαι τους διάφορους μηχανισμούς του πλοίου σου, να πολεμάς πάνω και κάτω από το νερό κ.ο.κ. Το progression του Sea of Thieves θα το χαρακτήριζα αντισυμβατικό, καθότι δεν μπορείς να κάνεις level up τον χαρακτήρα σου, οπότε όσο και να παίξεις τα stats σου δεν ανεβαίνουν με αποτέλεσμα είτε έχεις παίξει 1 είτε 100 ώρες, θα συνεχίζεις να κάνεις το ίδιο damage στους εχθρούς σου. Ότι ξεκλειδώνεις είναι ξεκάθαρα cosmetic, δηλαδή με το να φορέσεις ένα νέο πουκάμισο ή καπέλο δε σου ανεβάζει ούτε strength, ούτε stamina, ούτε τίποτα. Τέλος, οι servers του Sea of Thieves δεν είναι και στη καλύτερη κατάσταση. Ο τρόπος που λειτουργεί το παιχνίδι είναι το κάθε πλοίο να αποτελεί ένα δικό του server και όταν δύο servers, δηλαδή δυο πλοία, πλησιάσουν το ένα κοντά στο άλλο, οι servers ενώνονται και έτσι γίνονται οι PvP μάχες. Αν δε γινόταν αυτό και όλοι έπαιζαν σε ένα κοινό server, θα έβλεπες μια θάλασσα εκατομμυρίων πλοίων, καθόλου πρακτικό. Το θέμα όμως εδώ είναι πως υπάρχουν συνέχεια drop outs, σε ένα παιχνίδι που βασίζεται στο co-op και απαιτεί υποχρεωτικά Xbox Live Gold για να παίξεις. Οπότε, ενώ πληρώνεις έστω και για να παίξεις, μπορεί σε μια στιγμή να χάσεις πρόοδο αρκετής ώρας, καθώς θα πρέπει να επαναλάβεις το κυνήγι θησαυρού που έκοψες στη μέση. Απαράδεκτο, απλά απαράδεκτο.
Τα γραφικά έχουν μια cel shaded όψη υποστηριζόμενη από την Unreal Engine 4, που πραγματικά ταιριάζει στο όλο ύφος και τόνο του παιχνιδιού. Το Sea of Thieves δε παίρνει τον εαυτό του στα σοβαρά με την έννοια ότι δε πρόκειται για real pirate simulator, αλλά για μια πλατφόρμα με pirate skin όπου θα περάσεις καλά με τους φίλους σου. Αυτά λοιπόν τα λίγο καρτουνίστικα γραφικά, σε συνδοιασμό με τεράστια και πολύ καλοφτιαγμένα περιβάλλοντα του δίνει την όψη που αληθινά χρειάζεται και πρέπει να έχει. Τρέχει σταθερά στα 30 fps σε κάθε Xbox κονσόλα, και στο Xbox One X έχουμε 4K ανάλυση με υποστήριξη HDR. Στο PC, ενώ έχουμε άνετα 60 fps και παραπάνω (ανάλογα το PC), HDR δεν υποστηρίζεται.
Όσον αφορά τη μουσική, βρισκόμαστε σε γνώριμα νερά (ε; το πιάσατε;), έχοντας ως συνθέτη τον Robin Beanland, βετεράνο συνθέτη της Rare, καθώς έχει εργαστεί πάνω σε μερικούς από τους ποιο διάσημους τίτλους της, όπως Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Killer Instinct, Conker’s Bad Fur Day κλπ. Η όλη μουσική έχει το ύφος που θα ήθελες να έχει, με μελωδίες απλές που θυμίζουν πειρατικά shanties, παιγμένα τις περισσότερες φορές απλά με πολύ λίγα όργανα.
Καταλήγοντας, πιστεύω το Sea of Thieves δεν είναι για όλους. Είναι ξεκάθαρα για αυτούς που έχουν δυο-τρεις φίλους στο Xbox Live και θα παίζουν παρέα, θα γελάνε και θα περνούν καλά. Πρώτον, αν προσπαθήσεις να παίξεις το παιχνίδι μόνος σου, τεχνικά μπορείς, αλλά δε νομίζω να θέλεις να πλέεις σε μια άδεια θάλασσα μόνος σου σε ένα πλοίο μεγέθους βάρκα, καθότι οτιδήποτε μεγαλύτερο απλά δε θα μπορείς να το χειριστείς. Δεύτερον, αν παίξεις με αγνώστους, να ξέρεις πως το Sea of Thieves βασίζεται πάρα πολύ στην άμεση επικοινωνία μέσω headset, ώστε να μπορείς να συνεννοηθείς για το ποιος θα αναλάβει ποιο πόστο μέσα στο πλοίο, οπότε η καλή επικοινωνία είναι σχεδόν αναπόσπαστο στοιχείο, και δε νομίζω να μπορείς να το πετύχεις αυτό με αγνώστους, αλλά μόνο με φίλους σου. Οπότε λίγο content, προβλήματα σύνδεσης και με όλη τη χαρά του παιχνιδιού να προέρχεται κάτω από ορισμένες συνθήκες κάνουν για μένα το Sea of Thieves μέτριο παιχνίδι. Happy gaming…..
Τιμές (τη στιγμή συγγραφής)
Xbox: 69.90€ (Store), περίπου 50€ (retail), δωρεάν με Xbox Game Pass
System Requirements (σύμφωνα με την επίσημη σελίδα)
Minimum:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9450 or AMD Phenom II X6
CPU SPEED: Info
RAM: 4 GB
OS: Win 10
VIDEO CARD: Nvidia GeForce GTX 650 or AMD Radeon HD 7750
SOUND CARD:
FREE DISK SPACE: 60 GB
Recommended:
CPU: Intel Core i5-4690 or AMD FX-8150
CPU SPEED: Info
RAM: 8 GB
OS: Win 10
VIDEO CARD: Nvidia GeForce GTX 770 or AMD Radeon R9 380x
SOUND CARD:
FREE DISK SPACE: 60 GB