Το Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 έρχεται μετά από 15 χρόνια

 Το Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 της Paradox Interactive είναι το Action-RPG sequel στη πασίγνωστη σειρά του ίδιου τίτλου από την Activision, που έκανε το ντεμπούτο της το 2004 φέρνοντας ευχάριστες εκπλήξεις με τους καινοτόμους μηχανισμούς role playing που σύστησε στο κόσμο του gaming. Το Bloodlines 2 θα διαδραματίζεται, όπως και το πρώτο εξάλλου, στο κόσμο του World of Darkness από τη White Wolf, μια διεστραμένη μορφή του δικού μας κόσμου όπου κυριαρχούν από τις σκιές βρυκόλακες, λυκάνθρωποι και άλλα υπερφυσικά πλάσματα. Ενώ το πρώτο παιχνίδι λάμβανε μέρος στο Los Angeles, το καινούργιο θα διαδραματίζεται στο Seattle. Οι πληροφορίες που έχουμε για τη πλοκή μέχρι στιγμής είναι οι εξής. Οι σχέσεις μεταξύ των διαφόρων βαμπιρικών φατρίων στη πόλη είναι σε ένταση και μετά από μια μαζική επίθεση και μεταμόρφωση θνητών, τα πράγματα χειροτερεύουν. Τώρα είναι στα χέρια μας, του πρωταγωνιστή, να εξιχνιάσει το μυστήριο της επίθεσης και να εμποδίσει αυτόν τον υπερφυσικό πόλεμο από το να “καταπιεί” τη πόλη και τους κατοίκους της, ή να αφήσει τα γεγονότα να πάρουν το δρόμο τους. Οι βρυκόλακες μπορούν να τα βγάλουν πέρα και οι θνητοί είναι απλά τροφή.

 Η ανακοίνωση για τον καινούργιο τίτλο έγινε στις 21 Μαρτίου με ένα κινηματογραφικό τρέιλερ το οποίο είναι γεμάτο ένταση, μυστήριο και αίμα. Δείχνει ένα βρυκόλακα, σε πρώτο πρόσωπο, να κυνηγάει ένα κουκουλόμενο ανθρωπόμορφο πλάσμα και να χρησιμοποιεί τις δυνάμεις του, όπως τηλεκίνηση και αφύσικη ταχύτητα για να σκοτώσει όσους τον εμποδίζουν στο κυνήγι του. Παίρνουμε επίσης και μια ιδέα της αριστοκρατικής βαμπυρικής τάξης, καθώς βλέπουμε μερίκες σκηνές που το υποδηλώνουν.

Το Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμη το 2020 για PC, Xbox One και PS4, ενώ είναι ήδη διαθέσιμο για προπαραγγελεία στο site του παιχνιδιού στα 59 ευρώ για PC. Το μόνο που μας μένει, είναι να κάνουμε υπομονή περιμένοντας ανακοίνωση για νέα τρέιλερ, gameplay clips και την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Τόσα χρόνια παίζοντας games, βλέποντας ταινίες και διαβάζοντας βιβλία, κατάλαβα ένα πράγμα. Ότι το gaming είναι μία μορφή διαδραστικής αφήγησης. Προσφέρει εμπειρίες και ερεθίσματα που κανένα άλλο μέσο ψυχαγωγίας δε μπορεί. Είναι το μέλλον της ψυχαγωγίας και ήρθε για να μείνει για όλες τις ηλικίες. Δεν ήρθε για να αντικαταστήσει τα προγενέστερα μέσα αλλά για να βαδίσει πλάι τους.

Related from Gaming
Editor’s Pick
Gaming 2 min
AI στο game development: ευχές και κατάρες
Την περίοδο που το ΑΙ είναι παντού από τα κινητά μέχρι τις οικιακές συσκευές μας είναι αδύνατο να…
Gaming
Discover more from Gaming
Explore the full collection of stories in this category, curated for your next read.
Explore the full Gaming collection
123123123